Dans les pays où la liberté d'expression est limitée et où les citoyens ont peu de possibilités de s'exprimer librement, les jeux en ligne tels que les casinos virtuels sont souvent une échappatoire populaire. Les jeux en ligne peuvent offrir une plate-forme pour la communication, l'interaction sociale et la liberté de choix qui sont souvent limitées dans les pays où règne la censure. Cependant, les jeux en ligne ne sont pas toujours exempts de censure et les joueurs peuvent toujours être surveillés ou harcelés.
Dans cet article, nous examinerons l'utilisation des jeux en ligne dans les pays à forte oppression et les défis auxquels les joueurs sont confrontés.
Une forme de liberté
Les joueurs peuvent trouver un refuge dans les jeux en ligne où ils peuvent interagir avec d'autres joueurs de manière anonyme. Les jeux en ligne offrent souvent des forums, des chats et des messageries privées pour les joueurs qui veulent communiquer avec d'autres joueurs du monde entier. Cette possibilité de communication est souvent utilisée par les joueurs pour discuter de sujets politiques et sociaux qui seraient autrement censurés dans leur pays. Les jeux en ligne permettent également aux joueurs de se connecter avec des personnes partageant les mêmes intérêts et de former des communautés en ligne.
Cependant, les jeux en ligne ne sont pas toujours exempts de censure et les joueurs peuvent être surveillés ou harcelés par les autorités. Dans certains pays, les gouvernements surveillent activement les jeux en ligne et les joueurs sont souvent avertis de ne pas discuter de sujets sensibles. Les joueurs peuvent également être victimes de harcèlement en ligne de la part de personnes qui ont des opinions politiques différentes. Les gouvernements peuvent également censurer certains jeux en ligne s'ils contiennent des messages politiques ou sociaux qui sont contraires à leur idéologie. Par exemple, en Chine, des jeux tels que "Animal Crossing" ont été censurés pour avoir été utilisés pour critiquer le gouvernement.
Des opportunités économiques
Dans les pays à forte oppression où les opportunités économiques sont limitées, les jeux en ligne peuvent offrir une source de revenus. Les jeux en ligne offrent souvent des fonctionnalités d'achat intégré, ce qui permet aux joueurs d'acheter des objets virtuels qui peuvent être vendus pour de l'argent réel. Certains joueurs sont même en mesure de gagner leur vie grâce à des jeux en ligne tels que "World of Warcraft" ou "League of Legends" ou bien encore en utilisant les jeux de casinos en ligne gratuit permettant de générer des gros gains. Les joueurs qui réussissent peuvent utiliser leur revenu pour subvenir à leurs besoins et à ceux de leur famille.
Cependant, ces gouvernements peuvent limiter ou censurer les jeux en ligne s'ils estiment que les joueurs gagnent trop d'argent
Une forme de résistance cachée
Les plateformes de jeux en ligne peuvent également fournir un espace sûr pour les communautés de personnes marginalisées, telles que les membres de la communauté LGBTQ+ et les femmes, ou bien encore les opposants politiques.
Les jeux en ligne peuvent également fournir un espace pour les protestations et les manifestations en ligne. Dans les pays à forte oppression, les manifestations et les rassemblements peuvent être interdits ou dispersés par les forces de l'ordre. Les jeux en ligne peuvent fournir un moyen alternatif pour les citoyens de se réunir et d'exprimer leur désaccord. Les jeux en ligne peuvent également fournir un espace pour les artistes et les activistes de créer et de diffuser leur travail sans crainte de représailles.
Cependant, les jeux en ligne ne sont pas nécessairement un havre de paix. Dans certains pays à forte oppression, les joueurs peuvent faire face à des restrictions sur l'accès aux jeux en ligne, ou les gouvernements peuvent surveiller les activités en ligne et punir les joueurs qui défient le régime en place. Les joueurs peuvent également être victimes de harcèlement et d'intimidation en ligne, même dans les communautés de jeux en ligne qui se veulent accueillantes et inclusives. Les joueurs peuvent également être confrontés à des obstacles financiers pour accéder aux jeux en ligne, notamment en raison de la pauvreté et des restrictions économiques dans leur pays.
En réponse à ces défis, certains groupes ont travaillé pour créer des jeux en ligne spécialement conçus pour les joueurs vivant dans des pays à forte oppression. Ces jeux peuvent être accessibles gratuitement ou à un coût très réduit, et ils peuvent être conçus pour résister à la censure et à la surveillance en ligne. Les jeux peuvent également être conçus pour refléter
Se protéger pour ne pas être inquiété par le gouvernement
Les gouvernements peuvent également surveiller les activités en ligne des joueurs et punir ceux qui défient le régime en place. Les joueurs dans ces pays peuvent toutefois utiliser des méthodes pour contourner la censure et accéder aux jeux en ligne.
VPN
Les Réseaux privés virtuels (VPN) sont l'un des moyens les plus courants pour les joueurs de contourner la censure. Les VPN fonctionnent en acheminant le trafic Internet des joueurs par le biais de serveurs situés dans d'autres pays, de sorte que les joueurs peuvent accéder aux sites Web et aux plateformes de jeux qui sont normalement bloqués dans leur pays. Les VPN peuvent également crypter le trafic Internet des joueurs, ce qui empêche les gouvernements de surveiller les activités en ligne.
Proxy
Les Proxys sont similaires aux VPN, mais plutôt que de crypter le trafic Internet des joueurs, ils agissent comme des serveurs intermédiaires pour acheminer les demandes de données. Les joueurs peuvent utiliser des proxys pour accéder à des sites Web et à des plateformes de jeux comme World of Warcraft et Minecraft qui sont bloqués en Iran, en se connectant à des serveurs situés dans d'autres pays.
Tor
Le réseau de communication anonyme Tor permet aux joueurs, en Iran ou en Chine notamment, de contourner la censure en masquant leur adresse IP et en cryptant leur trafic Internet. Le réseau de communication Tor achemine le trafic Internet des joueurs par le biais de plusieurs serveurs, ce qui rend presque impossible pour les gouvernements de suivre les activités en ligne des joueurs.
Jeux en ligne distribués
Les jeux en ligne distribués, comme ZeroNet, sont conçus pour fonctionner sans un serveur centralisé, ce qui les rend difficiles à censurer ou à bloquer. Les joueurs peuvent se connecter à d'autres joueurs via des connexions Peer-to-peer (P2P), ce qui leur permet de jouer ensemble sans avoir besoin d'un serveur centralisé.